极寒幽魂 

  • 英文名: Kaldr
  • 简称: AA
  • 英雄分类: 智力
  • 基础生命值: 492
  • 基础魔法值: 352
  • 初始攻击力: 43-54
  • 基础护甲: 2.0
  • 攻击射程: 600
  • 移动速度: 295

说明:前期主要是靠队友的晕眩或者减速来配合冰魂的寒霜之足造成长时间的限制来击杀敌方英雄,自己和队友的等级上去了,E的作用就越来越明显,大招也是神技,有大升大。

说明:线上相当强势,尽量争取中单,灵活应用寒霜压制。

说明:冰魂中期的凶悍配合大量基本装的经济投入,完全可以成为支撑比赛的关键点。也可以根据形势调整为3选2加先锋,寒霜-推推-冰晶的保命+杀人连携技请大家自行体会。

说明:尽量偏肉系一点,提高生存能力是非常重要的。梅肯、冰甲等针对性较强,根据对方阵容可以选择调整。冰魂后期打钱能力相对出色,补盾、祭品等装备也可以考虑,但不推荐。

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力量(近卫军团--1)
力量(近卫军团--2)
力量(天灾军团--1)
力量(天灾军团--2)

寒霜之足

< 快捷键 C >

技能说明:极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人在4秒内没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害,并在伤害结束后被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物品。

施法距离:700 

持续时间:12 

施法间隔:15/13/11/9 

魔法消耗:150 

  • 等级1每秒造成37.5点的伤害,冰封持续1.25秒。
  • 等级2:每秒造成50点的伤害,冰封持续2秒。
  • 等级3:每秒造成62.5点的伤害,冰封持续2.75秒。
  • 等级4:每秒造成75点的伤害,冰封持续3.5秒。

冰霜漩涡

< 快捷键 E >

技能说明:将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个275范围固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度和魔法抗性。

施法距离:1500 

持续时间:12 

施法间隔:

魔法消耗:80/90/100/110 

  • 等级1:移动速度减少18%,魔法抗性降低10%。
  • 等级2:移动速度减少22%,魔法抗性降低15%。
  • 等级3:移动速度减少26%,魔法抗性降低20%。
  • 等级4:移动速度减少30%,魔法抗性降低25%。

寒冰之触 

< 快捷键 G >

技能说明:放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害,对普通单位施放的法术提供魔法伤害附加 (最多持续30秒);受到影响的友方英雄攻击速度被削弱,攻击速度降低15。

施法距离:800 

作用范围:525 

施法间隔:50/46/42/38 

魔法消耗:110/120/130/140 

  • 等级1:在接下来3次攻击中,附加50点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。
  • 等级2:在接下来4次攻击中,附加60点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。
  • 等级3:在接下来5次攻击中,附加70点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。
  • 等级4:在接下来6次攻击中,附加80点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。

冰晶爆轰 

< 快捷键 T >

技能说明:极寒幽魂会朝目标方向释放出一个移动速度1500的魔法阵,以指示冰雹打击的路线,再次按下技能键后确定冰雹具体位置。2秒后,冰雹轰炸该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一定的伤害并施加霜寒诅咒。如果该敌方单位生命值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡,冰晶爆轰效果不会被泉水取消。神杖升级:冰晶爆轰的持续时间10增加到17。

施法间隔:45

魔法消耗:100/125/150

  • 等级1:造成250点初始伤害,10点/秒的后续伤害,持续7秒;如果敌方单位生命值低于10%,直接死亡。
  • 等级2:造成350点初始伤害,15点/秒的后续伤害,持续8秒;如果敌方单位生命值低于11%,直接死亡。
  • 等级3:造成450点初始伤害,20点/秒的后续伤害,持续9秒;如果敌方单位生命值低于12%,直接死亡。