半人猛犸 

  • 英文名: Magnus
  • 简称: Mag
  • 英雄分类: 力量
  • 基础生命值: 549
  • 基础魔法值: 221
  • 初始攻击力: 49-61
  • 基础护甲: 4.0
  • 攻击射程: 128
  • 移动速度: 315

说明:猛犸的技能变动过之后原本鸡肋的巨力挥击技能变为了非常强势的blink类技能獠牙冲刺。相当于给Mag配了一把跳刀,虽然是减速版的。震荡波,依旧是猛犸的主打技能,成长性相当大的一个aoe,范围有些小是个硬伤,不过配合大招问题就解决了。

说明:性价比较高的出门装,当然对补刀不自信的童鞋可以换把补刀斧。

说明:中期团战开始,是跳刀表演的时间了,在这个团战、farm兼顾的阶段,必须保持随时有足够的魔量参战,瓶子已经无法保持farm后有剩余的魔可以发动跳刀大招了,一个虚无宝石已足够保证用波farm后不会遇到跳进去放不出大招的尴尬。

说明:强袭对物理攻击的减少伤害作用明显,55%攻速加成提高了输出,bkb的好处是保证输出时不被干扰,如果拉到3个人,自己却被其他敌人吹起或者stun,就不能保证大招时间内的输出了,这是DPS的大忌。狂战是近战必须的。

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力量(近卫军团--1)
力量(近卫军团--2)
力量(天灾军团--1)
力量(天灾军团--2)

震荡波

< 快捷键 W >

技能说明:发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。

施法距离:500 

最大距离:1000 

施法间隔:10/9/8/7秒  

魔法消耗:90 

  • 等级1:对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。
  • 等级2:对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。
  • 等级3:对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。
  • 等级4:对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。

授予力量

< 快捷键 E >

技能说明:提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。

施法距离:800 

持续时间:30 

施法间隔:12 

魔法消耗:40 

  • 等级1:提升一个友方单位20%的基础攻击力,20%的溅射伤害。
  • 等级2:提升一个友方单位30%的基础攻击力,30%的溅射伤害。
  • 等级3:提升一个友方单位40%的基础攻击力,40%的溅射伤害。
  • 等级4:提升一个友方单位50%的基础攻击力,50%的溅射伤害。

獠牙冲刺 

< 快捷键 D >

技能说明:半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方单位用獠牙穿起,并带向目标地点。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2.5秒。6.72以后獠牙冲刺的波及敌方单位数量由2增加至1/2/3/4。如果在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺。(冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限,不影响魔法免疫的单位)

施法距离:600/800/1000/1200 

作用范围:125 

施法间隔:35 

魔法消耗:80 

  • 等级1:冲刺伤害:70。
  • 等级2:冲刺伤害:140。
  • 等级3:冲刺伤害:210。
  • 等级4:冲刺伤害:280。

两极反转 

< 快捷键 V >

技能说明:通过某种未知的力量,将周围410范围内的敌方单位牵引到半人猛犸的身前,造成伤害,并击晕。 牵引和晕眩效果无视魔法免疫。他们不能移动,不过能攻击

施法间隔:120/110/100

魔法消耗:200/250/300

  • 等级1:造成50点的伤害,晕眩2.25秒。
  • 等级2:造成125点的伤害,晕眩3秒。
  • 等级3:造成200点的伤害,晕眩3.75秒。