屠夫 

  • 英文名: Pudge
  • 简称: Pudge
  • 英雄分类: 力量
  • 基础生命值: 625
  • 基础魔法值: 182
  • 初始攻击力: 52-58
  • 基础护甲: 2.0
  • 攻击射程: 128
  • 移动速度: 285

说明:屠夫的加点比较固定,1级腐烂,然后主钩副腐烂,有大加大。如果有全能心甘情愿当小弟,可以主腐烂副钩子走边路。如果对方智力英雄比较多,可以考虑加一点魔抗,这样每个人头都可以给屠夫积累一点力量,比较划算。

说明:屠夫注定要跟敌人拼回复品,多撑属性和带回复吧。

说明:中期不停游走,GANK,适当的协助买眼。

说明:蓝杖和卡嘉之笛,绝对是屠夫的神器,够肉就有输出。

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力量(近卫军团--1)
力量(近卫军团--2)
力量(天灾军团--1)
力量(天灾军团--2)

肉钩

< 快捷键 T >

技能说明:向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成神圣(英雄攻击·魔法伤害)伤害。

施法间隔:14/13/12/11 

魔法消耗:110/120/130/140 

  • 等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。
  • 等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。
  • 等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。
  • 等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。

腐烂

< 快捷键 R >

技能说明:屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。

作用范围:250 

施法间隔:

魔法消耗:

  • 等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。
  • 等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。
  • 等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。
  • 等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。

堆积腐肉 

< 快捷键 F >

技能说明:屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方英雄死亡,屠夫能永久增加1点力量,525范围外如果是屠夫杀死敌方英雄,也能获得力量,它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量。

  • 等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1点的力量。
  • 等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点的力量。
  • 等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加2点的力量。
  • 等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加2.5点的力量。

肢解 

< 快捷键 D >

技能说明:咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 牵制效果无视魔法免疫,需要持续施法。

施法距离:160 

施法间隔:30 

魔法消耗:100/130/170 

  • 等级1:造成75点/秒伤害,持续3(6)秒。装备A杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害为75+力量*0.75。
  • 等级2:造成125点/秒伤害,持续3(6)秒。装备A杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害为125+力量*0.75。
  • 等级3:造成175点/秒伤害,持续3(6)秒。装备A杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害为175+力量*0.75。