影魔 

  • 英文名: Nevermore
  • 简称: SF
  • 英雄分类: 敏捷
  • 基础生命值: 435
  • 基础魔法值: 234
  • 初始攻击力: 35-47
  • 基础护甲: 1.9
  • 攻击射程: 500
  • 移动速度: 305

说明:出门后1级选择二技能积累攻击力方便补刀和点人,7级补满影压,两压就能清兵实在是太轻松了,由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般二技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能。

说明:影魔初始的攻击力实在是太低了,所以补双袜子也是可以的。

说明:SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。

说明:SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证。

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力量(近卫军团--1)
力量(近卫军团--2)
力量(天灾军团--1)
力量(天灾军团--2)

毁灭阴影

< 快捷键 Z/X/C >

技能说明:影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。

施法间隔:10 

魔法消耗:75 

  • 等级1:对正前方区域造成75点的伤害。
  • 等级2:对正前方区域造成150点的伤害。
  • 等级3:对正前方区域造成225点的伤害。
  • 等级4:对正前方区域造成300点的伤害。

支配死灵

< 快捷键 N >

技能说明:每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。通过-souls命令查看已收集的灵魂数。若杀死一个英雄,支配死灵将获得12个灵魂。

  • 等级1:灵魂存储量最多为12,最多增加24点的攻击力。
  • 等级2:灵魂存储量最多为20,最多增加40点的攻击力。
  • 等级3:灵魂存储量最多为28,最多增加56点的攻击力。
  • 等级4:灵魂存储量最多为36,最多增加72点的攻击力。

魔王降临 

< 快捷键 P >

技能说明:这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。无视魔法免疫

  • 等级1:减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。
  • 等级2:减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。
  • 等级3:减少附近550范围内的敌方单位5点的护甲。
  • 等级4:减少附近550范围内的敌方单位6点的护甲。

魂之挽歌 

< 快捷键 R >

技能说明:召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。魂之挽歌现在有一个死亡时触发的被动效果,在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间, 是魂之挽歌的一个被动效果。 。

施法时间:1

持续时间:5

施法间隔:120/110/100

魔法消耗:150/175/200

  • 等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度及50%的攻击。
  • 等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度及50%的攻击。
  • 等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度及50%的攻击。