不朽尸王 

  • 英文名: Dirge
  • 简称: UD
  • 英雄分类: 力量
  • 基础生命值: 568
  • 基础魔法值: 351
  • 初始攻击力: 54-62
  • 基础护甲: 3.0
  • 攻击射程: 128
  • 移动速度: 310

说明:尸王前期只加2级噬魂就可以了,墓碑是中期推进的核心技能,防守一定要先放,防守时放塔后,进攻时放在己方小兵身后,阻止敌人直接先打掉墓碑,团战尸王一定要充当肉盾的角色,顶上去放大后吸引住对方仇恨,大招一开等于把己方魔法伤害变神圣伤害,相当于物理DPS人手一暗灭。所有技能放完就算圆满完成任务了!

说明:尸王前期可以依靠2技能耗对方血,同时收兵,而有圣殿的回蓝在可以很好的压制对线的对手!

说明:挑战:肉盾必出的装备,高恢复和高魔法抗性是他的特点,合成平滑也是他的优势,尸王在对方魔法输出较高的时候必出。相位鞋:配合大招,直接插入对方腹地,造成最大的伤害!!先锋盾:有钱就出个吧。

说明:飞鞋:带线神器,长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果,吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处,心:肉盾神器,不解释,希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常IMBA。

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力量(近卫军团--1)
力量(近卫军团--2)
力量(天灾军团--1)
力量(天灾军团--2)

腐朽

< 快捷键 D >

技能说明:不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。

作用范围:325 

施法距离:625 

施法间隔:10/8/6/4 

魔法消耗:70/90/110/130 

  • 等级1:20点伤害,持续时间25秒。
  • 等级2:60点伤害,持续时间30秒。
  • 等级3:100点伤害,持续时间35秒。
  • 等级4:140点伤害,持续时间40秒。

噬魂

< 快捷键 R >

技能说明:从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。

施法距离:750 

施法间隔:25/20/15/10 

魔法消耗:50/75/100/125 

  • 等级1:最多抽取5个能量。
  • 等级2:最多抽取10个能量。
  • 等级3:最多抽取15个能量。
  • 等级4:最多抽取20个能量。

墓碑 

< 快捷键 T >

技能说明:墓碑每隔3秒就在范围内敌人身后产生僵尸,攻击附近的敌人。攻击能降低目标7%的移动速度;如果一个敌方单位生命低于一定数值,攻击他的僵尸就会获得死亡渴望,提升50%移动速度和攻击速度。墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫。墓碑的死亡渴望效果现在若目标生命值低于5/10/15/20%也会触发。

施法距离:600 

施法间隔:60 

魔法消耗:120/130/140/150 

  • 等级1:敌方生命值低于100点时,僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值200点,持续15秒。
  • 等级2:敌方生命值低于200点时,僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值400点,持续20秒。
  • 等级3:敌方生命值低于300点时,僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值600点,持续25秒。
  • 等级4:敌方生命值低于400点时,僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值800点,持续30秒。

血肉傀儡 

< 快捷键 F >

技能说明:尸王变身为血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在750范围内散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低9%,被攻击时会受到额外的伤害,且不会被魔法抗性所减少,但对魔免单位无效。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其6%/2%的生命。

施法间隔:75 

魔法消耗:100 

  • 等级1:被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
  • 等级2:被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
  • 等级3:被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。