精灵守卫 

  • 英文名: Guardian Wisp
  • 简称: Wisp
  • 英雄分类: 力量
  • 基础生命值: 473
  • 基础魔法值: 299
  • 初始攻击力: 43-52
  • 基础护甲: 0
  • 攻击射程: 575
  • 移动速度: 299

说明:基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,而他4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能的伤害和减速也是比较重要,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。

说明:外表柔弱的小精灵却是力量英雄,拳套 树枝在出门时有了充足的属性,必要的吃喝也是保证。

说明:作为一个团队辅助英雄存在的英雄,首先要保证自己的生存才能发挥更大的作用,加上团队辅助的定位所以圣殿先锋梅肯的路线非常适合小精灵。

说明:后期的装备目标依然是保证生存和团队辅助,后期的黑皇杖非常必须,可再添加法师套件羊刀西瓦林肯等。

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力量(近卫军团--1)
力量(近卫军团--2)
力量(天灾军团--1)
力量(天灾军团--2)

闪电之链

< 快捷键 T >

技能说明:精灵守卫将自己和一个友方单位链接起来,使两者共同提升移动速度;精灵守卫获得的任何回复状态,也同时会影响到被链接的单位,闪电之链的恢复转移效果现在对链接单位造成的效果是精灵守卫的1.5倍 。任何碰触到闪电之链的敌方单位均会被眩晕。

施法距离:1800 

持续时间:12 

施法间隔:12 

魔法消耗:40 

  • 等级1:移动速度加成:20%,击晕时间:0.75秒。
  • 等级2:移动速度加成:20%,击晕时间:1.25秒。
  • 等级3:移动速度加成:20%,击晕时间:1.75秒。
  • 等级4:移动速度加成:20%,击晕时间:2.25秒。

幽光之魂

< 快捷键 W >

技能说明:精灵守卫在4秒间隔内召唤出来共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对其造成伤害,幽光之魂数量少的时候旋转速度会更快,幽魂之光存活时间为3秒。

持续时间:10 

施法间隔:20/18/16/14 

魔法消耗:120/130/140/150 

  • 等级1:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成25/5点伤害。
  • 等级2:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成50/10点伤害。
  • 等级3:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成75/15点伤害。
  • 等级4:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成100/20点伤害。

过载 

< 快捷键 V >

技能说明:精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的4.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。这是一个可以随时开关的技能。

  • 等级1:提升40的攻击速度,降低所受伤害:5%。
  • 等级2:提升50的攻击速度,降低所受伤害:10%。
  • 等级3:提升60的攻击速度,降低所受伤害:15%。
  • 等级4:提升70的攻击速度,降低所受伤害:20%。

守卫降临 

< 快捷键 R >

技能说明:精灵守卫将自身和和被闪电之链连接的英雄单位(如果有的话)传送至目的地,经过一段时间后会自动回到原地。施法时目的地会出现印记,对敌人可见。

施法距离:全地图 

施法间隔:12 

  • 等级1:2.5秒施法延迟 施法间隔:90秒 施法消耗:100点魔法。
  • 等级2:2.25秒施法延迟 施法间隔:75秒 施法消耗:100点魔法。
  • 等级3:2秒施法延迟 施法间隔:60秒 施法消耗:100点魔法。